- Todos los jefes en Lies of P
- maestro del desfile
- burro loco
- Vigilante desguazado
- Llama del Rey, Fuoco
- Jefe del arzobispo caído Andreus
- Mayor de la Hermandad del Conejo Negro
- Romeo, rey de los títeres
- Campeón Víctor jefe
- Monstruo Verde del Pantano
- Maestro del desfile corrupto
- Hermandad del Conejo Negro
- Laxasia la completa
- Simon Manus, jefe de Dios Despertado en Lies of P
- Jefe títere sin nombre en Lies of P
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Como ocurre con todos los juegos tipo Souls, los jefes en Lies of P son importantes y juegan un papel muy importante en la construcción del mundo y la inmersión del jugador. Si bien la lista de jefes en Lies of P es impresionante, no todas son peleas obligatorias. En esta guía, repasaremos qué jefes son opcionales y cuáles es absolutamente necesario derrotar para poder progresar.
Todos los jefes en Lies of P
Enumeraremos todos los jefes de Lies of P en el orden en que aparecen y también brindaremos información breve sobre los jefes de la historia principal del juego. Antes de comenzar, aquí está la lista de cada jefe de la historia principal de Lies of P:
- maestro del desfile
- burro loco
- Vigilante desguazado
- Llama del Rey, Fuoco
- Arzobispo caído Andreus
- Mayor de la Hermandad del Conejo Negro
- Romeo, rey de los títulos
- Campeón Víctor
- Monstruo Verde del Pantano
- Maestro del desfile corrupto
- Hermandad del Conejo Negro
- Laxasia la completa
- Simón Manus, Dios despierto
- Marioneta sin nombre
A continuación se muestra la lista de jefes opcionales en Lies of P:
- Sobreviviente
- marioneta del futuro
- el expiado
- dama blanca
- Marioneta de payaso loco
- doctor buho
- comadreja ladrona
- Caminante de ilusiones
- guardián de la puerta
- gato negro
- zorro rojo
maestro del desfile
El primer jefe del juego, Parade Master, actúa como jefe tutorial con sus ataques telegrafiados y fáciles movimientos de detectar. Este jefe también ayuda a los jugadores a aprender cómo funciona la muerte en Lies of P e incluso puede obligar a los jugadores a cambiar su arsenal y elegir un estilo de juego que resuene con el jugador, en lugar del estilo de juego que los jugadores creen. que es bueno para ellos.
La segunda fase de Parade Master, donde se arranca la cabeza, es un momento de aprendizaje; Tus enemigos en Lies of P tienen diferentes fases y debes adaptarte si quieres prevalecer.
burro loco
El segundo jefe de la lista y el primer jefe humano de Lies of P. Mad Donkey hace que los jugadores se enfrenten a un jefe que es más rápido que el jugador y detener sus ataques no es tan fácil. Aquí es donde los jugadores aprenden a apuñalar por la espalda a los jefes humanoides en lugar de enfrentarlos de frente.
Mad Donkey tiene una arena más pequeña donde los jugadores también aprenden que la conciencia espacial es un factor clave para ganar cualquier pelea.
Vigilante desguazado
Scrapped Watchman es, diría yo, un desafío para poner a prueba todo lo aprendido hasta ahora. Tiene un amplio conjunto de movimientos que te obligan a aprenderlo y decidir si bloquear, esquivar o parar, con el peligro añadido de ataques eléctricos que pueden tratar y tratarán enfermedades eléctricas.
Esta es también la primera pelea contra un jefe en Lies of P, donde puedes convocar a un espectro para que te ayude, aunque el compañero de IA rara vez es útil. Scrapped Watchman es donde creo que los jugadores realmente terminan su período de tutorial, ya que ahora tienen una idea de todo lo que el juego puede ofrecerles.
Llama del Rey, Fuoco
King's Flame Fuoco es un jefe gigante en Lies of P. El títere, o el horno andante, tiene ataques contundentes que te derriban incluso si los detienes y tratas la dolencia de sobrecalentamiento con casi todos los ataques.
Los múltiples ataques AoE y la capacidad de correr largas distancias hacen que incluso la gran arena sea insegura. La mejor manera de acercarte a King's Flame Fuoco es dejar que el compañero espectral reciba el calor, literalmente, mientras atacas por detrás. Usa tantos ataques fuertes como puedas para intentar romper la guardia del jefe y aturdirlo.
Jefe del arzobispo caído Andreus
El primer jefe grotesco parecido a un monstruo. Básicamente es el Arzobispo de la Catedral quien se convirtió en un Monstruo Ergo debido a su codicia. Fallen Archbishop Andreus es el primer jefe en Lies of P que tiene dos fases distintas, cada una con su propia barra de salud.
Aunque los ataques del Arzobispo Caído Andreus son fáciles de predecir y leer, el jefe es tan grande que incluso moverte te hace tambalear en tus ataques. Sus grandes saltos, ataques con lengua y ataques con lanza más adelante en la segunda fase tienen un alcance inmenso. Esta es la primera vez que el brazo de la Legión demuestra ser extremadamente útil, ya que el brazo de la Legión de Fuego causa un daño increíble al jefe.
Mayor de la Hermandad del Conejo Negro
El jefe final del distrito Malum, el mayor de la Hermandad del Conejo Negro, es la primera pelea grupal del juego. Junto con el Mayor de la Hermandad del Conejo Negro, otros miembros de la Hermandad del Conejo Negro también se unirán a la lucha de vez en cuando, con su propio conjunto de ataques y barras de salud individuales.
El mayor de la Hermandad del Conejo Negro es una batalla de resistencia. Administrar la resistencia y los recursos y asegurarte de mantener a los miembros de Black Rabbit Brotherhood separados entre sí, para que no te embosquen. Tu espectro puede ayudarte, pero realmente necesitas utilizar todos los movimientos de tu arsenal para prevalecer.
Romeo, rey de los títeres
El jefe más grande del juego, King of Puppets, es un títere gigante y, como gigante, depende principalmente de los ataques AoE. En la primera fase, King of Puppets usa golpes básicos que sacuden el suelo y causan daño AoE. A medida que avanza la pelea, King of Puppets comienza a usar una variedad de ataques, que incluyen, entre otros, golpes, agarres e incluso golpes. Trámites de notarias un USA para hispanos
Después de derrotar al Rey de los Títeres, otro títere surge de su cadáver ahora destrozado, Romeo. Romeo es el verdadero rey de los títeres y, en contraste directo con la primera fase, es casi del tamaño de tu personaje. Es rápido y ágil y empuña una guadaña. Romeo es como otros enemigos humanoides, se lanza para realizar ataques rápidos y combos largos. O tu parada debe ser precisa o debes mantener tu resistencia alta para bloquear y esquivar.
Campeón Víctor jefe
El campeón Víctor es el jefe final de la Gran Galería de Exposiciones. La abominación es un viejo monstruo de circo al que los alquimistas devuelven la vida. El campeón Victor es un bruto corpulento con poderosos golpes y golpes.
El campeón Víctor comienza lento. Está blindado y sufre menos daño. Sus combos son pequeños y los golpes se pueden predecir y detener fácilmente. A medida que avanza la pelea, particularmente después de que la salud del Campeón Víctor esté al 60%, su armadura comienza a caerse y su velocidad aumenta. A la mitad de su salud, toda la armadura se cae y el Campeón Víctor obtiene un gran aumento en su velocidad de ataque a expensas de su armadura. Los combos se hacen más largos y resulta difícil pararlos. Una vez más, la mejor manera de evitar que te arrasen es vigilar siempre tu resistencia.
Monstruo Verde del Pantano
Green Monster of the Swamp es el jefe final del área de Barren Swamp en Lies of P. Un monstruo que surgió al devorar el Ergo de los títeres caídos, el jefe es como un monstruo tentáculo. El comienzo de la pelea es fácil.
El Monstruo Verde del Pantano ataca principalmente con sus tentáculos y también excavará bajo tierra y excavará hacia ti. No puedes bloquear ni parar el siguiente ataque. Todo lo que puedes hacer es esquivar el ataque.
Green Monster of the Swamp se vuelve cada vez más agresivo a medida que avanzas en la pelea. Comienza a usar cada vez más ataques de carrera y comienza a atacar con más violencia. Debes estar en guardia constante, pero afortunadamente, todos estos ataques en la segunda fase de la pelea son relativamente fáciles de detener, una vez que lo dominas.
Maestro del desfile corrupto
Corrupted Parade Master, que se encuentra en Cersani Alley, es esencialmente el primer jefe del juego, pero está corrupto. El jefe conserva la mayoría de sus antiguos movimientos, junto con algunos movimientos nuevos. Si dominas el conjunto de movimientos de Parade Master, tu pelea con Corrupted Parade Master será muy sencilla.
En esta interacción, el Corrupted Parade Master será más débil para sobrecalentarse, en comparación con los ataques eléctricos. Desafortunadamente, no puedes convocar a un Espectro para esta pelea, como antes. Además, el Corrupted Parade Master infligirá la dolencia de descomposición con cada golpe que asesta.
Hermandad del Conejo Negro
Si recuerdas, después de derrotar al Mayor de la Hermandad del Conejo Negro, uno de ellos juró venganza. Regresan para vengarse en Relic of Trismegistus Combat Field. Aquí, a diferencia de la última vez, los tres miembros supervivientes de la Hermandad del Conejo Negro luchan juntos.
Después de derrotar a dos de las tres Hermandad del Conejo Negro, el último miembro superviviente lucha contra ti y se le une un Mayor de la Hermandad del Conejo Negro de alguna manera revivido. Todos sus movimientos son los mismos que en la primera pelea, por lo que no tendrás que readaptarte a sus movimientos.
Laxasia la completa
Laxasia the Complete es la guardia de Simon Manus, la que tiene la gran armadura puntiaguda. Ella era alguien que amaba a Sir Manus y se sometió al procedimiento para convertirse en un ser completo como lo percibía Simon.
Laxasia es un jefe poderoso en Lies of P, con una amplia variedad de ataques y una inmensa acumulación eléctrica. Puede acortar distancias en un instante y llegar hasta ti tan rápido como puedas parpadear. Pararla será un desafío, pero como es humanoide, puedes apuñalarla por la espalda libremente.
Simon Manus, jefe de Dios Despertado en Lies of P
Como líder de los alquimistas, causante de la enfermedad de petrificación en Krat y raíz de todos tus problemas, Simon Manus es un verdadero peligro. El humano que alguna vez fue normal se convierte en un bruto gigante que empuña una poderosa maza.
Para su tamaño, Simon es un tipo rápido y acorta distancias como un profesional. Los ataques con maza de Simon son tan poderosos que te derribarán incluso si los detienes. Todos los golpes de Simon causan un daño enorme, por lo que debes tener mucho cuidado.
Jefe títere sin nombre en Lies of P
El jefe final de Lies of P, controlado por el propio Geppetto que desea matarte para darle vida a este títere sin nombre. Se puede argumentar que Nameless Puppet también es un jefe opcional, pero lo consideramos un jefe principal ya que debes derrotarlo para obtener uno de los finales de Lies of P.
La pelea contra el jefe Nameless Puppet en Lies of P puede considerarse como una pelea contra otro humano. Nameless Puppet no tiene movimientos ridículos y exagerados. La mayoría de los ataques de Nameless Puppet son bastante simples. Todos ellos son algo fáciles de parar y bloquear, pero el patrón de ataque casi nunca aparece. Esto hace que sea difícil predecir qué ataque se producirá a continuación, por lo que siempre debes mantenerte de pie.
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Mentiras de los jefes P en orden -
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2023-10-30

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