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Mejor construcción de invasor en Remnant 2 -

 

 

 

A medida que te acerques a las etapas finales de Remnant 2, podrás desbloquear el Arquetipo Invasor, una de las clases secretas del juego. El Invasor es un arquetipo excelente para un estilo de juego móvil y de ritmo rápido, ya que la clase se centra principalmente en la evasión y el engaño para confundir a los enemigos.

Sin embargo, debido a un estilo de juego tan complicado, dominar el Arquetipo Invasor se vuelve bastante difícil, al menos sin una estructura adecuada.

Por eso, para que esta clase sea más fácil de jugar (pero, más importante aún, mejor que nunca), tenemos la configuración perfecta para el Arquetipo Invasor en Remnant 2.

Remnant 2 Mejor construcción de invasor/cazador

El Invasor es uno de los arquetipos más complejos de Remnant 2. En lugar de una clase de tanque o ofensiva total, esta clase se centra principalmente en un estilo de juego engañoso y evasivo.

El Invasor tiene varias habilidades para evadir los ataques entrantes y desplegar señuelos, lo que hace que los enemigos apunten a versiones falsas de sí mismos. Esto no solo la convierte en una gran clase en solitario sino también en modo cooperativo, ya que desvías la atención de tus aliados.

Sin embargo, dado que se trata de un estilo de juego tan único, suele ser difícil de dominar. Con esta configuración de Invader, planeamos mejorar el estilo de juego general de Invader además de aumentar sus capacidades generales de infligir daño. Esto no sólo hace que el Arquetipo sea más fácil de jugar sino también mucho más efectivo en una pelea.

Mejor combinación de arquetipos

No hace falta decir que el Invasor será nuestro Arquetipo principal en esta configuración, y todo lo demás que elijamos (desde un Arquetipo secundario hasta habilidades, amuletos, anillos, etc.) se centrará en el estilo de juego principal de este Arquetipo.

  • Arquetipo principal: Invasor (habilidad de capa del vacío)
  • Arquetipo secundario: Cazador (habilidad Sudario del cazador/beneficio principal de Dead to Rights)

Nuestra habilidad principal para esta construcción sería la habilidad Capa del Vacío del Invasor. Esta es una habilidad principal preferida porque mejora enormemente tu movilidad general, que es un aspecto importante de esta configuración.

La habilidad Capa del Vacío realiza una evasión automática por ti, esquivando automáticamente cualquier cosa que se acerque a ti. Su temporizador se reduce a medida que recibes daño y también invoca un señuelo justo después de que termina la esquiva.

Además, la habilidad Capa del Vacío también combina bien con un amuleto y un mod de arma que seleccionamos en esta versión, como se explica más adelante.

Nuestra opción secundaria para Habilidades sería la Habilidad Sudario del Cazador . Esta habilidad aumenta tu elusividad general, permitiéndote tener más movilidad.

Además, esta habilidad también se combina bien con Hunter's Dead to Rights Prime Perk , que extiende la duración de tus habilidades cada vez que inflige una parte de tu daño normal como daño de punto débil.

Por último, algunas ventajas de Invader como Loophole , Shark y Override también funcionan bastante bien con esta configuración. La ventaja Loophole permite que tus señuelos se defiendan, la ventaja Shark te otorga impulso adicional en un sprint/evasión, y la ventaja Override disminuye la generación de amenaza general al usar una reliquia.

Armas

Elegir las armas adecuadas para tu construcción es una tarea primordial. Cada construcción funciona de manera diferente y, por lo tanto, requiere un arma específica para que funcione correctamente. Por lo tanto, se recomienda utilizar las siguientes armas mencionadas en esta versión de Invader, ya que funcionan mejor con ella.

Arma larga: Anochecer

La mejor arma larga para usar con esta construcción de Invader es Nightfall, que en sí misma es una de las mejores armas en Remnant 2 que puedes conseguir. Aunque Nightfall tiene un daño y una velocidad de disparo bastante buenos, la razón principal por la que elegimos esta arma es por su mod de arma único llamado Dreadwalker .

Este mod de arma hace que tu arma sea completamente automática, al mismo tiempo que le otorga munición ilimitada y una mayor velocidad de disparo durante el tiempo que dure.

Si combinas esta máquina de lluvia de balas con el estilo de juego evasivo del Invasor, disparando balas mientras estás en constante movimiento, entonces te volverás prácticamente imparable, al menos temporalmente.

Pistola: Clásico occidental

Como ya tienes un arma excelente para largo alcance, también necesitas algo para alcance medio, ¿y qué mejor opción para eso que el Western Classic ?

La pistola Western Classic en sí tiene un daño moderado, pero funciona de maravilla cuando se combina con el mod de arma Root Blades . Este mod de arma te permite infligir una gran cantidad de daño por sangrado además del daño base, lo que nunca pasa desapercibido. HERRETE | Descúbre su verdadero significado

Además, también combina bien con Twisting Wounds Mutator si eliges seleccionarlo con esta configuración, ya que puede aumentar en gran medida tu producción de daño a distancia contra cualquier enemigo al que se le haya infligido sangrado.

Arma cuerpo a cuerpo: Sombra Nocturna

Por último, para espacios reducidos, lo mejor sería elegir Nightshade, que es una de las mejores armas cuerpo a cuerpo del juego.

Esta arma cuerpo a cuerpo en particular funciona mejor con un arquetipo de invasor porque te otorga robo de vida cada vez que esquivas, que es el estilo de juego principal de un invasor.

Además de eso, esta arma cuerpo a cuerpo también tiene una probabilidad muy alta de dar un golpe crítico, lo que puede hacer maravillas en algunas situaciones difíciles. Además, también recibes el mod de arma Beyond the Veil , que te convierte en niebla cada vez que realizas una Evasión, razón por la cual combina bien con la habilidad Void Cloak.

Rasgos

Hay dos rasgos principales que funcionan mejor con esta configuración de Invader, o para la clase Invader en general. Estos son el rasgo Intocable (el rasgo predeterminado del invasor) y el rasgo Fitness .

El primero aumenta la ventana que puedes realizar y evadir, mientras que el segundo aumenta la distancia que cubre.

Teniendo en cuenta el estilo de juego evasivo general de un invasor, tendría sentido elegir uno de los dos como rasgo principal.

Reliquia

Quizás la mejor reliquia para usar en esta versión de Invader sea el Corazón acolchado, aunque puedes usar cualquiera que prefieras en Remnant 2.

El Corazón acolchado es una reliquia perfecta para elegir para esta configuración porque complementa el estilo de juego general del Invasor.

Esta Reliquia niega por completo el consumo de tu Resistencia durante unos segundos y al mismo tiempo te permite curarte cada vez que Evades.

Con esto, no solo podrás esquivar cualquier ataque entrante con Evade, sin el costo de resistencia, sino que también podrás recuperar algo de salud al mismo tiempo.

Joyas

Las joyas que usaremos para esta versión de Invader incluyen principalmente amuletos y anillos en Remnant 2. Hay muchos de estos disponibles en Remnant 2, y cada uno ofrece un beneficio diferente.

Dicho esto, algunos de ellos funcionan bastante bien con el estilo de juego general que planeamos seguir con esta configuración. A continuación se muestra una lista de los anillos/amuletos recomendados para esta construcción, y puede elegir cualquiera de ellos según sus preferencias personales.

Piedra de afilar abrasiva (amuleto): este amuleto aumenta enormemente tus posibilidades de golpe crítico y tu daño cada vez que logras golpear a un enemigo al que se le ha infligido sangrado. Es por eso que funciona mejor con el Twisting Blades Mutator y el mod de arma Root Blades.

Akari War Band (Anillo): Otorga un aumento en la probabilidad de golpe crítico y el daño después de realizar una esquiva perfecta.

Joya del catalogador (anillo): te permite reponer Mod Power de forma pasiva.

Anillo teñido de sangre (Anillo): Te otorga una curación cuando estás cerca de un enemigo al que se le ha infligido sangrado.

Malicia de Zania (anillo): aumenta el daño infligido al punto débil después de asestar un golpe al punto débil.

Armadura

Por último, pero no menos importante, el mejor conjunto de armadura para usar con esta construcción de Remnant 2 Invader es el conjunto Space Walker . Esto incluye el cuerpo, las piernas, la máscara y las piernas del caminante espacial.

La idea principal detrás de elegir este conjunto de armadura, aunque proporciona una defensa bastante baja, es que es liviano. Puede protegerte de un poco de daño, pero el estilo de juego principal que buscamos con esta configuración es un estilo de juego evasivo.

Como la armadura es liviana, tienes mejor movilidad y, por lo tanto, es más fácil jugar de manera evasiva.






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2023-10-30

 

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