- Cómo usar Weapon Workbench para fabricar armas y armaduras en Starfield
- Modificaciones de barril
- Modificaciones de revista
- Modificaciones de agarre
- Modificaciones de stock
- Modificaciones ópticas
- Modificaciones láser
- Modificaciones de bozal
- Modificaciones de batería
- Modificaciones internas
- Modificaciones del receptor
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Las armas son una gran fuente de daño a los enemigos en Starfield, pero debes aprender a crear sus modificaciones. Para ello, puede utilizar la ayuda de los distintos bancos de trabajo de Starfield. Existen muchos tipos de bancos de trabajo, pero aquí hablaremos de los Bancos de Trabajo de Armas. Es una excelente manera de fabricar armas y armaduras en Starfield. También puedes usar lo mismo para modificar armas de varias maneras.
Cómo usar Weapon Workbench para fabricar armas y armaduras en Starfield
Para crear modificaciones de armas y armaduras en Starfield, debes ir al banco de trabajo de armas. Para eso, debes viajar al planeta “ Jemison ”. Una vez allí, viaja hasta el lugar llamado “ El Lodge ”. Después de entrar, debes tomar una puerta a tu derecha que conduzca al sótano.
Después de interactuar con Weapon Workbench, puedes encontrar una lista de armas, que puedes modificar presionando la “ tecla A ”. Sin embargo, para confirmar las modificaciones, presione la ” Tecla A ” nuevamente.
Además, presione “ A ” para instalar el mod una vez que lo haya confirmado. Cada mod de arma de Starfield tiene un requisito de elemento específico que se requiere para crearlos, y todos se explican en detalle a continuación:
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- Modificaciones de barril
- Modificaciones de revista
- Modificaciones de agarre
- Modificaciones de existencias
- Modificaciones
- Modificaciones láser
- Modificaciones de bozal
- Modificaciones de batería
- Modificaciones internas
- Modificaciones del receptor
Modificaciones de barril
En Starfield, para crear modificaciones de barril para tu arma, debes tener lo que se enumera a continuación:
Modificación | efecto | Requisito |
cañón largo | “Aumenta la precisión, el control de retroceso y el alcance a costa de la velocidad de apuntar hacia abajo”. | 1x Mods de barril 1x Sellador 1x Hierro. |
Rieles magnéticos | “Aumenta la precisión, el control de retroceso y el alcance a costa de la velocidad de apuntar hacia abajo”. | 1x Mods de barril 2x Cobalto 1x Lubricante 1x Imán superenfriado. |
barril corto | “Aumenta la velocidad de disparo y el daño a costa de la velocidad de apuntar hacia abajo”. | 1x Mods de barril 1x Hierro 1x Níquel. |
estabilizador de barril | “Aumenta la velocidad de apuntar hacia abajo a costa de la precisión y el control de retroceso”. | 1x Mods de barril 2x Tungsteno 2x Níquel 1x Lubricante. |
barril tecnológico | “Los cañones especializados asistidos por mag aumentan enormemente la precisión además del control de retroceso a costa de la velocidad de apuntar hacia abajo mientras estás parando”. | 1x Mods de barril 1x Sellador 1x Hierro. |
barril tecnológico | “Barril de emisión estándar”. | 1x Mods de barril 1x Sellador 2x Hierro 2x Níquel. |
Modificaciones de revista
Para instalar Magazine Mods en tu arma, debes tener los elementos específicos que se enumeran a continuación:
Modificación | efecto | Requisito |
Revista de tambor | “Aumenta amplia la capacidad de munición a costa de la velocidad de apuntar hacia abajo y la velocidad de recarga”. | 1x cargador y mods de batería 3x plomo 2x titanio 2x adhesivo. |
Revista de tambor Flechette | “Aumenta amplia la capacidad de munición a costa de la velocidad de apuntar hacia abajo y la velocidad de recarga”. | 1x cargador y mods de batería 3x plomo 2x titanio 2x adhesivo. |
Revista grande Flechette | “Aumenta amplia la capacidad de munición a costa de la velocidad de apuntar hacia abajo y la velocidad de recarga”. | 1 cargador y mods de batería, 2 selladores, 2 plomo, 2 tungsteno. |
Revista tactica Flechette | "Aumenta la capacidad de munición a costa de la velocidad de apuntar hacia abajo y la velocidad de recarga". | 1 cargador y mods de batería, 1 sellador, 1 cable. |
Revista grande | "Mag más ligero que aumenta enormemente la velocidad de apuntar hacia abajo y la velocidad de recarga". | 1 cargador y mods de batería, 2 selladores, 2 plomo, 2 tungsteno. |
Revista mediana | "Aumenta la capacidad de munición a costa de la velocidad de apuntar hacia abajo y la velocidad de recarga". | 1 cargador y mods de batería, 1 sellador, 3 plomo, 2 tungsteno. |
Revista pequeña | "Cargador de tamaño mediano para una capacidad y peso de munición decentes". | 1 cargador y mods de batería, 1 sellador, 1 plomo, 1 tungsteno. |
Revista Flechette estándar | "Aumenta la velocidad de apuntar hacia abajo y la velocidad de recarga a costa de la capacidad de munición". | 1x cargador y mods de batería 1x plomo 1x tungsteno. |
Revista estándar | "Revista de edición estándar". | 1x cargador y mods de batería 1x plomo 1x tungsteno. |
Revista táctica | "Revista de edición estándar". | 1 cargador y mods de batería, 1 plomo, 1 sellador. |
Modificaciones de agarre
Puedes instalar todos los Grip Mods en tu arma Starfield que se enumeran a continuación.
Modificación | Efecto | Requisito |
Agarre ergonómico | "Un agarre cómodo que ayuda a aumentar la precisión y la velocidad de apuntar hacia abajo". | 1x Mods de agarre y stock 2x Aluminio 1x Adhesivo. |
Agarre de herramienta blindado | "Un agarre cómodo que ayuda a aumentar la precisión y la velocidad de apuntar hacia abajo". | 1x Mods de agarre y stock 2x Adhesivo 2x Tungsteno. |
Agarre táctico | “Una empuñadura protegida para aumentar enormemente el control de retroceso a costa de la velocidad de apuntar hacia abajo. Aumenta ligeramente la precisión de largo alcance”. | 1x Mods de agarre y stock 1x Sellador 1x Titanio. |
Agarre plegable | "Un agarre más ligero que aumenta la velocidad de apuntar hacia abajo, la velocidad de recarga y la estabilidad". | 1x Mods de agarre y stock 2x Aluminio 2x Titanio. |
Estabilización de acciones | "Los agarres especializados asistidos por mag aumentan enormemente la precisión y el control de retroceso a costa de la velocidad de apuntar hacia abajo mientras estás parado". | 1x Mods de agarre y stock 3x Adhesivo 2x Neodimio 2x Polímero. |
Modificaciones de stock
Los Stock Mods que Starfield ofrece para instalar en tu arma se enumeran a continuación:
Modificación | Efecto | Requisito |
Existencias | "Un stock completo para una mejor gestión del retroceso". | 1x Mods de agarre y stock 2x Aluminio 1x Sellador. |
Culata táctica plegable | "Un stock completo para una mejor gestión del retroceso". | 1x Mods de agarre y stock 1x Aluminio 1x Sellador 1x Titanio. |
Culata táctica | "Culata plegable más liviana para mayor velocidad y estabilidad de apuntar hacia abajo". | 1x Mods de agarre y stock 1x Aluminio 1x Sellador 1x Titanio. |
Modificaciones ópticas
Puedes instalar todos los Mods ópticos en tu arma que se enumeran a continuación.
Modificación | Efecto | Requisito |
Lente focal | "Las lentes especializadas aumentan enormemente la precisión". | 1x Mods ópticos y láser 1x Sellador 1x Tungsteno 1x Argón. |
Vistas resplandecientes | "Las lentes especializadas aumentan enormemente la precisión". | 1x Mods ópticos y láser 1x Aluminio 1x Uranio. |
Miras de hierro | "Marca a los enemigos mientras apunta y aumenta considerablemente la precisión". | 1x Mods ópticos y láser 1x Aluminio 1x Níquel. |
Alcance largo | "Miras de hierro estándar". | 1x Mods ópticos y láser 3x Adhesivo 3x Europio 2x Cable cero. |
Mira láser de reconocimiento | "Alcance largo para una vista ampliada 6x". | 1x Mods ópticos y láser 2x Adhesivo 3x Vanadio 2x Paladio 2x Cable cero. |
Visor de punto rojo | "Marca a los enemigos mientras apunta y aumenta considerablemente la precisión". | 1x Mods ópticos y láser 2x Adhesivo 3x Vanadio 2x Paladio 2x Cable cero. |
Vista refleja | "Mira de punto rojo estándar para una mejor adquisición del objetivo". | 1x Mods ópticos y láser 1x Aluminio 1x Adhesivo. |
Vista de alcance corto | "Miras réflex para una adquisición y visibilidad más rápidas del objetivo". | 1x Mods ópticos y láser 2x Titanio 1x Adhesivo. |
Modificaciones láser
Los Laser Mods que Starfield ofrece para instalar en tu arma se enumeran a continuación: Trucos y guías de videojuegos
Modificación | Efecto | Requisito |
Empuñadura delantera con mira láser | "Accesorio de mira láser para ayudar con la adquisición del objetivo y aumentar la precisión". | 1x Mods ópticos y láser 1x Aluminio 1x Neón 1x Helio-3. |
Empuñadura delantera con mira láser de reconocimiento | "Accesorio de mira láser para ayudar con la adquisición del objetivo y aumentar la precisión". | 1x Mods ópticos y láser 2x Adhesivo 3x Vanadio 2x Paladio 2x Cable cero. |
Visión Laser | "Marca a los enemigos mientras apunta y aumenta considerablemente la precisión". | 1x Mods ópticos y láser 1x Aluminio 1x Neón 1x Helio-3. |
Modificaciones de bozal
Puedes instalar todos los Muzzle Mods en tu arma que se enumeran a continuación.
Modificación | Efecto | Requisito |
Ahogo | "Dispositivo de boca especialmente diseñado para reducir la propagación de la escopeta". | 1x Mods de bozal 1x Sellador 2x Titanio 3x Tungsteno. |
Compensador | "Dispositivo de boca especialmente diseñado para reducir la propagación de la escopeta". | 1x Mods de bozal 1x Aluminio 1x Níquel. |
Bozal de doble cañón | "Aumenta la estabilidad y la precisión del disparo de cadera a costa de la precisión de largo alcance". | 1x Mods de bozal 3x Titanio 2x Adhesivo 3x Tungsteno 3x Polímero 2x Iterbio. |
Boquilla de enfoque | "Cambia las balas disparadas para pasar por un accesorio de dos cañones para diferentes disparos". | 1x Mods de bozal 2x Titanio 3x Tantalio 2x Polímero 1x Cable cero. |
Freno de boca | "Aumenta el daño, el daño de los disparos en la cabeza y el alcance". | 1x Mods de bozal 2x Sellador 2x Titanio 3x Tungsteno. |
Banda de carga de choque | "Aumenta la precisión y la estabilidad de largo alcance a costa de la precisión del disparo de cadera". | 1x Mods de bozal 4x Titanio 2x Adhesivo 1x Polímero 2x Iterbio. |
Supresor corto | "Dispositivo electrificado que aplica una ráfaga eléctrica de energía a las balas que lo atraviesan". | 1x Mods de bozal 2x Sellador 1x Tungsteno 2x Tantalio. |
Láser sigiloso | "Reduce enormemente la intensidad acústica al tiempo que aumenta la precisión a costa del alcance". | 1x Mods de bozal 2x Titanio 3x Tántalo 3x Cesio 1x Cable cero. |
Supresor | "Reduce la visibilidad y la intensidad acústica de los láseres". | 1x Mods de bozal 2x Tungsteno 3x Tantalio 2x Polímero. |
Modificaciones de batería
En Starfield, para crear modificaciones de batería en tu arma, debes tener lo que se enumera a continuación:
Modificación | Efecto | Requisito |
Batería grande | "Aumenta la capacidad de munición a costa de la velocidad de apuntar hacia abajo y la velocidad de recarga". | 1x cargador y batería Mod 2x sellador 2x tungsteno 2x litio. |
Batería pequeña | "Aumenta la capacidad de munición a costa de la velocidad de apuntar hacia abajo y la velocidad de recarga". | 1 cargador y módulo de batería, 1 sellador, 1 tungsteno, 1 cobalto. |
Batería estándar | "Aumenta la velocidad de apuntar hacia abajo y la velocidad de recarga a costa de la capacidad de munición". | 1x tungsteno 1x cobalto. |
Batería táctica | "Revista de edición estándar". | 1x Cargador y Mod de batería 1x Sellador 1x Litio. |
Rondas de aniquilador | "Mag más ligero que aumenta enormemente la velocidad de apuntar hacia abajo y la velocidad de recarga". | 1x cargador y módulo de batería 3x plomo 3x adhesivo 4x toxina 2x hipercatalizador. |
Rondas perforantes | "Las balas construidas con uranio empobrecido pueden penetrar cualquier armadura". | 1 cargador y módulo de batería, 4 cables, 2 adhesivos, 3 tungsteno. |
Uranio empobrecido | "Una carcasa más poderosa puede penetrar incluso las armaduras más resistentes". | 1 cargador y módulo de batería, 2 selladores, 3 plomo, 3 uranio. |
Rondas explosivas | "Rondas potentes que pueden atravesar múltiples enemigos". | 1 cargador y batería Mod. 3 cables. |
Rondas de flechas | "Proyectiles que explotan al entrar en contacto con una superficie". | 1x cargador y batería Mod 2x plomo 2x adhesivo 2x antimonio. |
Rondas destructoras de tripas | "Múltiples balas con bordes afilados que atraviesan objetivos desarmados y causan un efecto sangrante". | 1 cargador y módulo de batería, 3 cables, 3 adhesivos, 2 Veryl. |
Rondas penetradoras | "Proyectiles desagradables que, al disparar contra un enemigo, explotan por la espalda en una ráfaga de metralla". | 1x Cargador y Mod de batería 3x Plomo 3x Adhesivo 4x Antimonio. |
Rondas explosivas estándar | "Proyectiles únicos y grandes que pueden dispararse mucho más lejos y causar más daño". | 1 cargador y cable mod de batería x1 tungsteno x1. |
Rondas candentes estándar | "Revista de edición estándar". | 1x cargador y batería Mod 1x plomo 1x tungsteno. |
Rondas candentes | "Proyectiles estándar con punta química que arden al contacto". | 1x Cargador y Mod de batería 1x Aluminio 1x Hierro 1x Disolvente. |
Disparo cargado con EM | "Proyectiles con punta química que arden al contacto". | 1 cargador y módulo de batería, 3 cobalto, 1 imán isocentrado, 2 polímeros. |
Disparos de babosas | "Proyectiles balísticos cargados con EM, normalmente no letales". | 1x cargador y batería Mod 2x plomo 2x cobre 1x polímero. |
Haces electromagnéticos | "Proyectiles electromagnéticos que pueden noquear a criaturas vivientes y desactivar unidades robóticas por un tiempo". | 1 cargador y módulo de batería, 2 adhesivos, 3 berilio, 1 imán isocentrado. |
Rayos de encendido | "Los láseres causan más daño y ahora queman a los enemigos". | 1x cargador y módulo de batería 3x adhesivo 1x batería de positrones 2x iterbio 2x cable cero. |
Nido de avispas | "Los láseres causan más daño y ahora queman a los enemigos". | 1x cargador y módulo de batería 3x plomo 3x adhesivo 3x tetrafluoruros. |
Torres de Tesla | "Las rondas explosivas explotan hacia abajo en un grupo de miniexplosiones". | 1 cargador y mod de batería, 2 adhesivos, 1 reóstato de grado Tau, 2 cables cero. |
Modificaciones internas
Puedes instalar todas las modificaciones internas en tu arma que se enumeran a continuación.
Modificación | Efecto | Requisito |
Amplificador | "Amplifica la producción de energía, aumentando el daño". | 3x adhesivo 3x tantalio 1x imán isocentrado 1x cable cero. |
Manguera de bala | "Amplifica la producción de energía, aumentando el daño". | 3x Titanio 4x Adhesivo 2x Platino 2x Monopropulsor 2x Cable Cero. |
Gatillo de pelo | "Módulo interno que aumenta la precisión, el alcance, la velocidad de disparo y la frecuencia del trazador". | 3x adhesivo 2x iridio 3x platino 1x cable cero. |
Contraseña alta | "Instala un gatillo más ligero para aumentar la velocidad de disparo". | 4x Titanio 3x Adhesivo 3x Tántalo 1x Imán isocentrado. |
Alta velocidad | "Aumenta el daño causado". | 2x Titanio 3x Adhesivo 3x Platino 1x Monopropulsor. |
overclockeado | "Módulo interno que aumenta la precisión y el alcance". | 3x Titanio 4x Europio 2x Iterbio 2x Alambre Cero. |
Ajuste de precisión | "Aumenta la velocidad de disparo". | 2x adhesivo 1x tungsteno 2x iridio 1x cable cero. |
Modificaciones del receptor
In Starfield, to craft Receiver mods in your weapon, you need to have the things listed below:
Mod | Effect | Requirement |
Binary Trigger | “Receiver that fires two rounds per trigger pull.” | 1x Receiver Mods 3x Lubricant 1x Microsecond Regulator 4x Ytterbium 1x Zero Wire. |
Burst Fire | “Receiver that fires two rounds per trigger pull.” | 1x Receiver Mods 4x Titanium 3x Lubricant 2x Ytterbium. |
Fully Automatic | “Receiver that fires two rounds per trigger pull.” | 1x Receiver Mods 3x Sealant 4x Lubricant 1x Microsecond Regulator. |
Semi-Automatic | “Receiver that fires continuously while the trigger is pulled.” | 1x Mods de receptor 2x Sellador 3x Titanio 2x Níquel 2x Cobre. |
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2023-10-30

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