Cómo bloquear y parar mentiras de P -

 

 

 

Bloquear y parar es una parte vital de todo juego tipo Souls. Cada juego tiene su propio estilo y ritmo de bloqueo y parada, y Lies of P no es diferente. Aparte de lo obvio, que es reducir el daño que recibes y la capacidad de romper las posturas enemigas, la capacidad de bloquear y parar en Lies of P también te brinda algunos beneficios ocultos que el juego en sí no explica claramente.

Lies of P utiliza una redacción ligeramente diferente para bloquear y parar en comparación con otros juegos del género. El bloqueo se conoce como Guardia en Lies of P, mientras que la parada se reemplaza por la terminología Perfect Guard. Sin embargo, el concepto detrás de ambos movimientos sigue siendo prácticamente el mismo que el de otros juegos.

Cómo bloquear en Lies of P

Como no tienes un escudo, no lo usas para bloquear ataques. En cambio, tu arma principal sirve como una forma de protegerte contra los enemigos hasta que obtengas el brazo de la Aegis Legion. Siempre que un enemigo esté a punto de atacar, mantén presionado LB/L1 para entrar en posición de guardia. Mientras estés en posición, bloquearás los ataques enemigos siempre que no sea un ataque rojo.

Si bloqueas un ataque en Lies of P, recibes un daño reducido, en lugar de cancelar por completo el ataque enemigo. Pero si vigilas tu barra de salud, notarás que en lugar de perder completamente una parte de tu barra de HP, bloqueando o protegiéndote contra un ataque vuelve una parte semitransparente.

Si tomas represalias inmediatamente después de bloquear o proteger un ataque en Lies of P, esta zona transparente se rellena con cada ataque. Esto se conoce como Guard Reain en Lies of P, donde puedes recuperar el HP perdido durante un ataque bloqueado si golpeas al enemigo en esa pequeña ventana después del bloqueo. Esto te permite ser más proactivo incluso cuando juegas a la defensiva.

El bloqueo también te permitirá interrumpir a los enemigos humanoides y detener sus combos, pero no funcionará para enemigos más grandes.

Mentiras de parada de P

Parar y Guardia perfecta en Lies of P son lo mismo. Básicamente, al bloquear justo cuando el ataque está a punto de golpearte, obtienes una Guardia Perfecta o una Parada. Si logras parar, no recibirás daño y el ataque simplemente rebotará en ti; Sin embargo, aún perderás algo de resistencia.

Cada arma tiene una velocidad diferente y cada enemigo tiene una velocidad de animación de ataque diferente, por lo que necesitarás experimentar mucho para precisar los tiempos de parada en Lies of P. La práctica hace la perfección y no podría ser más cierto cuando se trata de calcular. Determina los tiempos de parada o la guardia perfecta contra un enemigo.

Parar en Lies of P también te da la oportunidad de romper el arma de un enemigo (si es un enemigo pequeño) o aumentar su medidor de asombro (que es invisible). Una vez que alcances un cierto umbral de guardias o paradas perfectas, la barra de salud del enemigo se resaltará y brillará. Esto significa que están listos para ser escalonados. En este punto, puedes usar un ataque pesado cargado para hacer tambalear a tu enemigo en Lies of P y dejarlo abierto para un ataque fatal. Trucos de los Sims 4

Un arma rota causa menos daño en general, por lo que parar es una manera perfecta de incapacitar a tus enemigos en todos los sentidos. Sin embargo, necesitas practicar mucho para perfeccionar los tiempos de parada en Lies of P.

Ataques asombrosos y fatales

Ambos están estrechamente vinculados y funcionan como seguimiento de tus paradas. Solo puedes realizar un ataque fatal si tu enemigo está aturdido. Para hacer tambalear a un enemigo, debes romper su postura. Para hacer esto, lanza ataques fuertes o detiene sus ataques. Lo que una vez más se basa en aprender los diferentes tiempos de parada en Lies of P.

La barra de HP del enemigo se iluminará en blanco si has parado suficientes ataques. En este punto, debes realizar un ataque pesado cargado y esto hará tambalear a tu enemigo. No importa si es un jefe o un títere básico, se sigue el mismo principio para todos ellos.

Después de que tu enemigo se tambalee, verás una marca de garra frente a él. Ve frente a tu enemigo tambaleante y cuando la marca de la ley brille, un simple ataque ligero te permitirá realizar un poderoso ataque fatal.

Si todavía tienes dificultades para entenderlo, considéralo un ataque visceral más sofisticado. Para la mayoría de los enemigos con los que luchas, un solo ataque fatal es todo lo que necesitas para acabar con ellos. Cuanto más débil sea el enemigo, más fácil será hacerle tambalear y más daño recibirá de los ataques fatales.

Ten en cuenta que incluso si se llama ataque fatal, es posible que NO sea exactamente fatal si tu enemigo tiene suficiente HP para resistir el ataque.






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2023-10-30

 

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